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문화상품권 현금화를 무시해야하는 17가지 이유

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특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘모바일뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 사용하는 10대 이상은 각각 1%, 1.9%, 7%에 그쳤다. 코로나19 직후 은행들이 온,오프라인 지점들을 줄이고 온라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 손님들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는 지적이 나오고

문화상품권 현금화 : 생각만큼 어렵지 않습니다

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 사례가 다수 올라와 있을 것입니다. 경기 시흥시에 사는 안00씨는 지난 전날 ‘넷마블(Netmarble)에서 3만3000원, 6만3000원 등 비용이 수차례 결제돼 40만원에 이르는 금액이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. 안00씨는 지역 맘카페에 수필을 올리고 “순식간에 큰 돈이 결제되니

문상현금화에 대한 스트레스를 멈춰야하는 20가지 이유

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 사례가 다수 올라와 있다. 경기 시흥시에 사는 한00씨는 지난 전날 ‘넷마블(Netmarble)에서 3만9000원, 5만5000원 등 비용이 수차례 결제돼 20만원에 이르는 돈이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. A씨는 지역 맘카페에 이야기를 올리고 “순식간에 큰 금액이 결제되니 멍해지더라”라며